规则
1. 账户
每个玩家只允许控制一个账户。每个账户只能由一个玩家同时操作,账户托管是唯一例外。
账户托管允许玩家在以下条件下由其他人照看账户:
- 在托管开始前必须通过工单通知管理员
- 在托管期间不允许进行舰队移动,除非有即将袭击或摧毁账户的攻击,在这种情况下,您可以通过部署或运输到被托管账户拥有的行星或月球来保存您的舰队。在需要移动舰队进行埋伏的情况下,您不能进行埋伏。
- 一个账户最多只能被托管48小时(如需要延长,必须获得管理员许可)。
托管人在被托管账户上且在托管期间可以:
- 在建筑或研究上花费资源。
- 仅通过部署或运输任务到账户拥有的行星之一,紧急保存即将受到攻击舰队威胁的任何飞船。
- 将账户设置为假期模式。
托管人不能:
- 运输资源,无论是在被托管账户的行星/月球之间,还是到任何其他行星/月球。
- 在防御结构或飞船上花费资源。
- 如果他在前7天内托管过另一个账户,则不能托管账户。
- 不能托管在前7天内被托管的账户。
- 将账户从假期模式中移除。
2. 资源推送
任何账户都不得从低排名账户中获得不公平的资源利润。
这包括但不限于:
- 从低排名账户向高排名账户发送资源而没有实质性回报。
- 玩家将自己的舰队撞毁到高排名账户,以便高排名账户保留残骸场,从而从中获利。
- 未在48小时内偿还的贷款。
- 高排名玩家未在48小时内返回资源的交易。
- 玩家通过支付资源回应高排名玩家的勒索。
- 通过超出以下比例范围而为高排名玩家带来不公平利润的交易:
3:2:1 其中1个单位重氢的价值相当于2个单位晶体或3个单位金属。
2:1:1 其中1个单位重氢的价值相当于1个单位晶体或2个单位金属。
3. 暴力攻击
在单个24小时内攻击任何给定玩家的行星或月球不得超过6次。
只有当您的联盟与另一个联盟处于战争状态时,才允许暴力攻击。战争必须在论坛上宣布,并且双方领导必须同意条款。
4. 利用漏洞
故意利用漏洞为任何人谋利或故意不报告漏洞是严格禁止的。
5. 现实威胁
暗示您要定位并伤害另一个玩家是被禁止的。
6. 垃圾信息
任何旨在通过任何方法使玩家界面饱和的情况都是被禁止的。这包括但不限于:
- 私人消息垃圾
- 侦察垃圾
- 概览垃圾
7. 战争
联盟双方领导同意战争后,战争正式开始。并将持续到其中一个联盟取消战争为止。要正式取消战争,他们需要在游戏中取消战争协议,并在他们最初开始的帖子中宣布。
在战争期间,相关联盟之间的暴力攻击规则不计算在内。这意味着参与所述战争的联盟的任何成员可以被攻击无数次而不会受到惩罚。
如果任一联盟放弃并取消战争,战争结束后暴力攻击规则将再次生效,任何违反规则的成员将在战争结束后受到1天封禁,如果攻击程度极高,可能会受到更多惩罚。
如果对方联盟有舰队在飞行。并且战争在他们到达之前取消。对于那次攻击,他们不会受到惩罚。但是在战争取消后发送的任何舰队都将计入暴力攻击规则。
对于新战争,一位领导需要在战争/外交部分创建一个新帖子。
在那里,他们可以设置他们想要的任何特定规则或条款。任何设定的规则,并且被对方联盟同意都必须遵循,并且不得与这里设定的任何规则相矛盾。
但是,有关此内容的更多信息可以在论坛和游戏初始页面上找到...
为了补充这一点,还会考虑并遵守条款!
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